Les 100 niveaux de jeux vidéo les plus difficiles, classés

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May 31, 2023

Les 100 niveaux de jeux vidéo les plus difficiles, classés

Tous les niveaux de jeux vidéo ne sont pas créés facilement. Tous les niveaux de jeux vidéo ne sont pas créés facilement. Les jeux vidéo sont des prédateurs naturels. Dans la première incarnation de l'art - les armoires d'arcade dispersées

Tous les niveaux de jeux vidéo ne sont pas créés facilement.

Tous les niveaux de jeux vidéo ne sont pas créés facilement.

Les jeux vidéo sont des prédateurs naturels. Dans la première incarnation de cet art – les bornes d'arcade disséminées dans les halls des cinémas et les salles d'attente des dentistes dans les années 70 et 80 – vous échangiez une pièce d'argent contre trois vies et un rêve. Quelques minutes plus tard, une fois que ces fantômes ont pris l'âme de Pac-Man, ou après que Jumpman ait trébuché sur un tonneau de trop de Donkey Kong, vous avez été renvoyé chez votre mère, la queue entre les jambes, dans l'espoir qu'elle ait un peu plus de monnaie de rechange. laissée dans son sac à main. C’était le modèle économique ; les jeux vidéo tentaient de séparer les enfants de leurs allocations aussi efficacement que possible, ce qui était plus facile à réaliser grâce à la force brutale de la difficulté.

L’industrie moderne des jeux sur consoles de salon est presque méconnaissable par rapport à ses débuts. Les vies supplémentaires ne sont plus distribuées avarement entre les points de contrôle, un mode facile n'est généralement qu'à un bouton et, de manière générale, les éditeurs sont plus intéressés à nous plonger dans une histoire plutôt qu'à nous humilier avec nos insuffisances. Et pourtant, même aujourd’hui, les joueurs apprécient à contrecœur un niveau vraiment difficile. Ils ne sont peut-être plus aussi courants qu'autrefois, lorsqu'il existait une incitation financière directe à contrecarrer les joueurs, mais de nombreux studios montent encore les compteurs à 11, désireux de nous casser les pouces en deux. En fait, avec le succès grand public de jeux comme Elden Ring et Returnal, la difficulté semble revenir à la mode. Nous sommes ici pour célébrer la tradition et, espérons-le, mettre un terme à notre angoisse collective.

Il existe de nombreuses façons différentes de créer un niveau difficile. Cette liste contient des jeux de rôle épuisants en ressources, des grilles tactiques sans compromis, des énigmes de jeux d'aventure époustouflantes et le genre de gantelets vif-argent et arcade qui nécessitent le sens aigu d'un speedrunner. (Il ne contient pas, nous tenons à le noter, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, qui est sorti trop récemment pour que nous puissions déterminer en toute confiance si l'un de ses défis mérite une place. Nous nous réservons le droit de l'ajouter. à une date ultérieure.) Nous avons uniquement examiné les jeux sur console et/ou PC sortis aux États-Unis – c'est-à-dire pas de jeux d'arcade (sauf s'ils ont été portés sur une console) et pas de jeux mobiles d'abord – et nous avons créé quelques règles pour guider notre sélections :

➼ La règle Flappy Bird : les niveaux ont un début et une fin clairs.➼ La règle du monde ouvert : à mesure que les styles de jeu évoluent, les styles de niveaux évoluent également. Les quêtes secondaires peuvent être des niveaux ; des sections distinctes d'une carte peuvent être des niveaux (à condition qu'elles suivent la règle Flappy Bird.)➼ La règle des jeux Disney des années 90 : le public visé est important. Si un jeu ciblait de jeunes enfants, à quel point ce niveau était-il difficile pour cette cohorte particulière ?

En général, nous avons tenté de peser la difficulté d'un niveau donné par rapport au reste du jeu et par rapport aux autres jeux du même genre. La difficulté de chaque niveau a été prise en compte dans le contexte de la sortie du jeu : à quel point était-ce difficile à sa sortie ? — puisque l'accumulation ultérieure de connaissances, les ressources en ligne, les rééditions simplifiées et l'amélioration de la technologie ont rendu certaines de ces étapes plus gérables au fil du temps. L'impact de la technologie a également été pris en compte : la difficulté de certains jeux de la liste était aggravée par les contrôleurs inadéquats de leur époque.

La préférence a été donnée aux niveaux honorables par leur difficulté ; un bon dur et satisfaisant, plutôt que « Sommes-nous sûrs que ce n'est pas un bug ? » dur. C'était plus difficile à comprendre en réfléchissant à la période du Crétacé du jeu vidéo, en particulier aux pièges mortels qui nous tourmentaient sur la NES. Battletoads est-il un jeu bien conçu ? C'est une question à laquelle nous pourrions consacrer encore 20 000 mots à essayer de répondre. Profitez de la liste, et soyez prudent et restez hydraté si vous abordez vous-même l’un de ces niveaux.

100.

Pokémon Rouge, Bleu et Jaune (1996 ; Game Boy)

Lorsque Pokémon Rouge et Pokémon Bleu – les premiers opus de la franchise de capture de créatures – sont arrivés du Japon aux États-Unis en 1998, les joueurs ne pouvaient pas simplement rechercher sur Google les meilleures stratégies, en particulier lorsqu'il s'agissait de savoir comment utiliser au mieux différents types de Pokémon contre eux. l'un l'autre. Au lieu de cela, alors que les joueurs se déplaçaient pour essayer de « les attraper tous », ils devaient apprendre quels Pokémon étaient les plus efficaces dans la bataille contre d'autres types. Certaines confrontations sont assez intuitives : l'eau, comme on peut s'y attendre, bat le feu. D’autres, comme Bug Beating Psychic, s’appuyaient entièrement sur des essais et des erreurs.